VRChat

サバラム追加シェイプキー Savarum Additional shapekeys

  • ダウンロード商品
    データ本体
    ¥ 400
  • ダウンロード商品
    おやつ代(内容は同じです)
    ¥ 500

【対応アバター】 【サバラム Savarum】(https://inugoyamart.booth.pm/items/7731139) 【導入方法】 1.「BlendShare」と「追加シェイプキー」データをUnityにインポートする。 2.Tool>BlendShare>Advanced Mesh Generatorをクリック。 3.AvatarFBXファイルの顔のmeshを見つける。 4.FBXファイルの顔のmeshをBlendShareウィンドウの「タ一ゲットッシュコンテナ」にドラッグ。 5.「シェイプキーデータリスト」の下のプラス記号をクリックし、「AddBlendshape_BlendShare」を選択。 6.「新しいメッシュアセットを生成」をクリックし、生成されたmeshでAvatarの元の顔のmeshを置き換えると完成 【内容物】 SavarumAdditionalShapekeys.zip ◇SavarumAdditionalShapekeys.unityPackage ├BlendShare用データ(AddBlendshape_BlendShare.asset) ├FaceBlendShapeFix用データ(SavarumAddBlendshapeFix.asset) ◇利用規約・説明書 (readme) ◇使用説明の動画

免責事項

注意事項

利用規約

禁止事項

許可事項

Commissionについて

お問い合わせ

サバラム追加シェイプキー Savarum Additional shapekeys
サバラム追加シェイプキー Savarum Additional shapekeys
サバラム追加シェイプキー Savarum Additional shapekeys
【対応アバター】 【サバラム Savarum】(https://inugoyamart.booth.pm/items/7731139) 【導入方法】 1.「BlendShare」と「追加シェイプキー」データをUnityにインポートする。 2.Tool>BlendShare>Advanced Mesh Generatorをクリック。 3.AvatarFBXファイルの顔のmeshを見つける。 4.FBXファイルの顔のmeshをBlendShareウィンドウの「タ一ゲットッシュコンテナ」にドラッグ。 5.「シェイプキーデータリスト」の下のプラス記号をクリックし、「AddBlendshape_BlendShare」を選択。 6.「新しいメッシュアセットを生成」をクリックし、生成されたmeshでAvatarの元の顔のmeshを置き換えると完成 【内容物】 SavarumAdditionalShapekeys.zip ◇SavarumAdditionalShapekeys.unityPackage ├BlendShare用データ(AddBlendshape_BlendShare.asset) ├FaceBlendShapeFix用データ(SavarumAddBlendshapeFix.asset) ◇利用規約・説明書 (readme) ◇使用説明の動画